El reino de Xibalba

 
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miércoles, enero 24, 2007

Oscar Chichoni



Exelente ilustrador argentino.

Cashback



17 minutos de puro sazón.
Ojo, está en inglés.

USB jarioso

Curioso USB para laptops un poco calenturiento.


Jajaja, como me gustaría comprar ese perro jarioso, ahora solo necesito una laptop.



Tema aparte........Pobre kiwi...

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viernes, enero 19, 2007

Maldita nueva generación

En la red ha estado circulando un video en el que se muestra como un adolescente niñato molesta a un anciano en el metro de España.
El video fue colgado por primera vez por el propio autor del video (el puto niño) como una azaña jocosa de la que se sentía orgulloso. ¡Cual fue su sorpresa cuando en vez de aplausos recibió puteadas! Al niño lo mandaron a cagarse en su madre y tuvo que quitar el video.
Despues de mucho leer sobre el tema se ha llegado a una conclusión: ojala que al niño le de un quiste en los huevetes y muera de una forma lenta y dolorosa.
Y por otro lado una mención honorifíca al anciano que tuvo los huevos para poner al hijodeputa ese en su lugar.

Y es que solo hay que ver la puta cara del niño ese:

Yo le metía un putazo en la chinagada cara de pez que tiene, asi como está.

Cito un comentario que me pareció demasiado bueno:
"Hombrechuletadecerdo dijo: Joder pero mirar de nuevo la cara del chaval,hay muy pocas cosas que me despierten un asco y odio tan grande.Solo dan ganas de darle patadas hasta que le sangren los ojos al hijo de puta del niñato ese,coño pero mirar que cara diooooooooos."

Sin más preambulos, el video en cuestión:

Las voces no se entienden mucho, pero en general pelean porque el niño ese quiere subir las patas al asiento

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jueves, enero 18, 2007

El caballo volador o...

MONTAME MAMI, MONTATE A MI CABALLO

Desde tiempos inmemoriables la grabdísima imaginación del hombre a creado seres que por sus rasgos fantasticos han destacado en la historia de la conciencia humana.
Los antiguos griegos creían en un ser mitad caballo mitad pajaro, capaz de volar con sus enormes alas y que respondía por el nombre de pegaso (Πηγασος).

Pegaso era el caballo alado que salió de Medusa cuando fue decapitada por Perseo. Una característica de su vuelo es que cuando lo realiza, mueve las patas como si en realidad estuviera corriendo por el aire.
Años más tarde la tradición islámica creó al buraq (البراق), otro jamelgo volador al que se ha llamado "el caballo de Mahoma", y es según la relegion del Islam, la criatura que transportó a Mahoma al Mi'raj.

Hoy en día, y en pleno siglo veinte la mente humana desentierra aquellos antiguos mitos y le presenta a la atónita conciencia humana una de las mas maravillosas creaciones de los dioses: EL CABALLO VOLADOR


¿Quién dijo que los caballos no pueden volar?

De una vez digo que de esto ya tiene sus meses, pero lo acabo de encontrar y me pareció de lo mejorcitoq ue he visto ultimamente.
Según leí en un blog, en el video no se alcanza a escuchar las risas producidas por el video de mierda, y que el chupi conductor Adal Mamones mitigó al instante.

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martes, enero 16, 2007

Obras de culto

A parte de la majestuosa cultura inca, nuestros hermanos latinoamericanos del Perú nos han regalado (con todo su amor) una verdadera obra de culto que supera con creces los obtenidos por otra magnífica cantautora de la que ya hablamos otro día.


Con ustedes: ¡¡La tigresa de oriente!!


Majestuoso señores....majestuoso




Y ahora...........¡Una chichilla! (para relajar el alma y echarse una sana pajilla después de ver tremenda barbaridá)




Pasando a otras cosas, hoy ha sido mi primer día de trabajo.
Entré a trabajar como productor a la televisión de mi localidad y espero que dé muchos frutos.
Estaré produciendo junto con un viejo lobo experimentado y aprenderé todo lo que se me ponga en frente (adémas de que la haré de editor, director, guionista, chalán, etc)...Por el momento el programa no está definido, pero espero que para unas semanas esté listo.
Desde ahora les cuento que trataré de copiar todo el material que pueda de la videoteca que hay en el estudio (una videoteca con material muy viejo, como la primera grabación que se hizo en Quintana Roo), y la iré publicando por aquí (a modo pirata chaca).

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lunes, enero 15, 2007

El puto viejo gordo

Frente a mi casa vive un puto gordo.

Todos los días llega con su puta mini van y la estaciona justo enfrente de mi cochera, impidiendome sacar el coche.
Cada vez que quiero sacar el coche, tengo que ir a tocarle la puerta al gordo para que mueva la van.
Jodido gordo de mierda............Tenía que decirlo.


Y ahora: Cherokee tampax (Tampones Cheroqui)



Un cherokee de verdad

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Masajito


¡Qué me he puesto palooooteeeeeee!

Peludito

Trás el estreno de la película Babel, dirigida por el orgullo de México, Alejandro Cónzales Iñárritu, pasadas las críticas y demás quedan escenitas dignas de rescatar.
Es de considerar la exepcional aparición en escena de un personaje entrañable que todos recordaremos por el nombre de "el monstruo peludo".
El acto en cuestión, manito:


hairmonster
Uploaded by rarito



Saluda al monstruo peludo, hijo de puta

Bul'

Bul' (también llamado bolok o puluk) es un antiguo juego maya de guerra. Stewart Culin, un etnologo del Brooklin Institute of Arts and Sciences, lo incluyó, tal como observo entre los mayas kekchí, en su gran antología de 1907 sobre juegos indígenas. Lieve Verbeeck, un moderno lingüista maya, se topó con la version beliceña de este juego y observo como se juega todavía entre los mayas mopan y kekchí. Luego escribió:
"El nombre de Bul' aparece en varias lenguas mayenses y siempre significa jugar a los dados. A veces, por extensión, significa "perder apostando".
La version del juego de Culin es bastante acertada. Observé como era jugada por 10 hombres. Pusiéron 25 granos de maíz en una fila...El juego duró unas 3 horas, porque ellos jugaron como cinco variantes".

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BAJATE EL BUL' AHORA (1.1 MB) (en inglés)
Aplicación creada por Parley Steve Neeley

domingo, enero 14, 2007

¡Menuda suegra!

Extraído de: http://www.canarias7.es/articulo.cfm?id=42459
La suegra, de 69 años, casi ahoga al yerno, de 66, en práctica sado-masoquista.El hombre pagaba por estas prácticas

EFE
Berlín

La audiencia de Stuttgart (sur de Alemania) condenó hoy a tres años y medio de cárcel a una mujer de 69 años que casi estranguló a su yerno, de 66 años, al atarlo a un silla y amordazarlo en una práctica de sexo sado-masoquista.
La cámara declaró culpable de graves lesiones a la mujer, por entender que al atar y prácticamente dejar sin respiración al hombre tomó en consideración que éste podía morir.
La audiencia hizo constar en su sentencia que durante el juicio ambos implicados incurrieron en múltiples contradicciones, de manera que fue prácticamente imposible dilucidar la verdad de lo ocurrido.
Según parece, el hombre pagaba a su suegra por esas prácticas y, estando ya atado a silla, empezaron a discutir por el precio.
Ella le amordazó, para presionarlo a pagar más, y luego le pegó repetidamente con una lámpara de pie, hasta el punto de que casi le provoca la muerte.
Luego, trató de disimular las huellas de lo sucedido y explicó a su propia hija que los rastros de pelea en la casa se debían a un atraco.
Ya en el juicio, la mujer se disculpó ante su hija, que al parecer ignoraba las practicas sexuales de su madre con su marido, explicando que todo lo había hecho por su bien.
Con motivo del comienzo del proceso, el rotativo sensacionalista alemán "Bild" aseguró que la condenada y su yerno visitaban periódicamente juntos clubes privados de intercambio sexual y que su relación sadomasoquista venía de largo.
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Solo tengo un palabra para esto:
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Relatos y cuentos eróticos que involucran relaciones suegra-yerno abundan en la red, casi pareciére que se trata de uno de las fantasías más comunes entre los hombres..¡Y no es de extrañarse! Aunque esta comprobado que los hombres tenemos más predilección por las jovenes, hay veces que las maduritas llaman la atención. Pero señores alemanes...¡Liarse con una anciana de 70 años! Es como follarse a la Tigresa (¡puaj!¡qué puto asco!).
Ya bastante desviado estaba el hombre con eso del masóquismo, como para terminarla de cagar metiéndose con la abuela. Ese señor debería de estar haciendose pasar con su hijo en el chat, pajeandose con las fotos de las amiguitas teens del chamaco.
Ahora que si en lugar de la suegra sexagenarea hubiera sido una recia cuarentona, otro gallo cantaba:

¡Esta podría ser la madre de tu mejor amigo!

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jueves, enero 11, 2007

Pan et Circem -- Bijou

Sé que usualmente separo mucho un Pan et Circem del otro, pero he quedado tan prendado de esta chica porno (cara de inocencia) que me ha sido imposible resistirme.


Después de mi segunda predilecta, la rubiaca porno Teagan Presley, esta chica es mi segunda tercera preferida...(Si se preguntan quién es mi primera, es mi mujer).

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Rabbit

¿Cuándo un chico y una chica encuentran un ídolo en el estómago de un conejo, las grandes riquezas siguen, pero por cuánto tiempo?
Dirección: Run Wrake


A mi me dio una mezcla de miedo e intriga

lunes, enero 08, 2007

Flor de sangre

Por: Antonio Mediz Bolio

La hora fatal, padecida hacía mucho tiempo en las páginas de los analte’o’ob sagrados, donde con mano convulsa escribieron sus profecías los chilames.

Habían llegado los hombres de blanca tez, habían venido de allá, de muy lejos, en sus buques maravillosos, llevando por delante un signo extraño que llamaban la Cruz y esparciendo en derredor la muerte con sus armas terribles que lanzaban el rayo, a conquistar la tierra de la que fueron los mayas, los únicos señores.

Y gobernaba entonces en Sotuta, Nachi Cocom, el cacique indomable, el de voluntad recia como el pedernal de las hachas, de corazón de fuego en que se agitaba las pasiones y bullía el orgullo retador jamás humillado por el miedo o la vergüenza.

Y cuando vinieron presurosos sus espías de las costas de Cuzamil y oyó la tremenda noticia de la llegada de los hijos del sol, el cacique sintió que la sangre ardía en sus venas, su corazón se estremeció con la rabia del tigre y un odio inmenso, mortal, brotó en el fondo de su alma.

Y ese odio durmió allí, pronto siempre a despertarse.

Un día se acercó a Cocom el jefe supremo de sus ejércitos.

-Poderoso señor, -le dijo el guerrero- los dioses nos abandonan. Los dioses de los mayas han dado la ciudad sagrada de Baklumcháan a los extranjeros de rostro pálido. Sus estandartes ondean ya en lo alto de las pirámides de T-ho’, y han profanado nuestros templos con sus plantas impuras y han derramado la sangre de nuestros hermanos. La tierra y los cielos te piden venganza, ¡Oh gran cacique! Recuerda que nuestras flechas están prontas a dispararse, y piensa que a una señal tuya, cientos de miles de guerreros blandirán sus lanzas contra el invasor. ¿Han de ser nuestros señores, los hombres de Oriente?

Nachi Cocom se irguió, brilló en sus ojos el relámpago de la cólera, y luego por fin, exclamó:

_Los dioses lo han permitido. Pues bien, si los dioses protegen a los blancos, lucharé contra los dioses. Y si el sol su padre les da la victoria, los guerreros mayas lanzarán sus flechas contra el sol.

Congréguense del poniente al levante y del Norte al mediodía todos los hombres capaces de empuñar, el arco o de manejar la borda. Y resuenen los cantos guerreros y retumbe el grito de combate. “Marchemos a la venganza, que estoy sediento de la sangre maldita de los hijos del sol”.

Así habló al cacique, y del Este al Oeste y del Sur al Septentrión, no hubo un solo guerrero que no volase a formar parte en las filas del ejército que iba a combatir por su libertad. Aquella noche Nachi Cocom no pudo conciliar el sueño.

Era una noche obscura, tenebrosa. El cielo encapotado, ocultaba las estrellas y en el seno de las nubes el trueno rugía amenazador. El fiero Xamanka’an el viento del norte, bramaba azotando con furia los troncos de los árboles; la tormenta se preparaba. El ciervo, tímido, se ocultó temblando en la espesura, huyó el gavilán a su escondite y el tigre aulló de rabia, guareciendo en su madriguera ¡Noche terrible!

En vano quiso dormir el señor de Sotuta. Una idea fija se agita en su cerebro, cruel, obstinada privándole del reposo. Al cabo hizo llamar a sus consejeros.

_¡Oid, -les dijo- la duda me atormenta y la ansiedad ruge en mi pecho como ahí fuera la borrasca. Alguno de vosotros sería capaz de llevar la tranquilidad a mi espíritu? ¡Decídlo!...

Entonces un adivino, un anciano de arrugado rostro que conocía grandes secretos, se acercó a Nachi Cocom y le dijo en voz baja:

_¡Oh, señor mío, yo conozco el remedio de tu mal! Escucha: ahora es de noche y se desencadena la tormenta. Los tallos del xha’il se dobla al soplo del vendaval. El xha’il es la flor de los misterios. Si miraras al fondo de su cáliz. ¡Oh cacique! En esta noche de tempestad en que no brilla la luna, allí verías el porvenir y la duda se ahuyentaría de tu corazón!

_Traédme en seguida la flor de los misterios, la campanilla azul, -exclamó el cacique radiante de júbilo- ¡traédmela! Id a arrancar la primera que encontréis.

Y todos los presentes, sin temer la furia del huracán, se lanzaron fuera de palacio. Y pronto un sacerdote presentó a Cocom la flor del xha’il, con sus pétalos azules, cintillantes de menudas gotas de lluvia. Febrilmente la tomó el cacique, y a través del sáastun mágico, el anteojo de los sortilegios, clavó sus ojos chispeantes de anhelo en el cáliz de la misteriosa flor… y los pétalos del xha’il, de color de cielo, se tiñeron con el rojo purpúreo de la sangre…Cocom palideció.

Murieron asesinados los mensajeros de paz, los enviados de Tutul Xiu, el señor de Maní, en aras de la cólera de Nachi Cocom y sedientos de venganza, ebrios de furia, los ejércitos de Cocom y de Cupul se lanzaron sobre T-Ho’.

La batalla fue sangrienta, terrible. Era el último y supremo esfuerzo que hacía una raza para decidir su suerte, para arrancar la tierra de sus mayores a los que habían tomado posesión en nombre de su rey, para salvar su libertad o hundirse para siempre! Por eso la batalla de T-Ho’ fue tremenda, encarnizada.

Aquel día, en que midieran su fuerza por última vez el invadido y el invasor, la península se estremeció hasta sus cimientos.

Opuso el maya su heroísmo al valor castellano, lanzó atrevido su azagaya a las bocas de los cañones y presentó su pecho desnudo al arcabuz del hispano de acerada cota…

Pero había llegado el día en que un nuevo pueblo se abriese paso a la historia a través de las ruinas del antiguo, y una civilización traída de muchas leguas allende del océano iba a reemplazar la civilización maya. Y los guerreros de Cocom sucumbieron ante los soldados de Montejo.

La raza de los mayas había caído para no volver a levantarse.

Y es fama que anunciando la catástrofe se enrojeció la corola de xha’il, la flor de los misterios, aquella noche en que Nachi Cocom miró su cáliz a través del sáastun para interrogar el porvenir, aquella noche de tormenta favorable a los sortilegios…

Crea tu propio reino.

Extraído de: http://www.diarioadn.com/insolito/detail.php?id=20041

El 'príncipe' de Sealand pone a la venta su isla artificial, considerada el país más pequeño del mundo

El príncipe Michael de Sealand ha decidido poner en venta su isla artificial frente a las costas inglesas, considerada como el más pequeño país del mundo. El principado de Sealand emite sus propios pasaportes y sellos de correos y acuña su propia moneda e incluso una selección nacional de fútbol, entre otras características de un Estado independiente.

No es, sin embargo, un lugar muy cómodo para vivir pese a que ofrece excelentes vistas marinas: su territorio consiste en una plataforma de hormigón sobre dos pilares, parte de un fortín de la Segunda Guerra Mundial. Puede accederse a él sólo por helicóptero y barco y se encuentra a once kilómetros frente a la costa de Harwich, en el condado de Essex, sureste de Inglaterra.

Sus alojamientos no tienen nada de palaciego, como explica el diario The Times, que da la noticia, ya que son barracones de acero en los que reverbera continuamente el ruido de varios generadores. En septiembre de 1967, un ex mayor del Ejército británico llamado Roy Bates se estableció con su familia en tan inhóspito lugar, lo proclamó su propiedad y se adjudicó a sí mismo el título de príncipe.

Un año después, la Marina de guerra británica trató de expulsarle aunque sin éxito. Un juez dictaminó que Sealand estaba más allá del límite de tres millas de las aguas territoriales del Reino Unido, por lo que escapaba al control del Gobierno de Londres. Siete años más tarde, el príncipe Roy introdujo en su país una constitución, ideó una bandera y un himno nacional e hizo acuñar dólares de oro y plata. Finalmente se concedieron pasaportes a las personas que demostraron haber apoyado los intereses de Sealand.

omo señala The Times, la vida es hoy mucho más tranquila en Sealand, y el príncipe Michael, de 54 años, en quien abdicó su padre en 1999 debido a su mala salud, no muestra demasiado apego a su reino ya que pasa la mayor parte del tiempo en tierra firme.

Su intención es vender la isla, como explica al periódico: "Hemos sido sus propietarios durante cuarenta años y mi padre tiene ya ochenta y cinco. Tal vez hace falta una cura de rejuvenecimiento". Sobre el precio que pide, Michael señala: "Se han mencionado cifras astronómicas, pero veremos que es finalmente lo que se nos ofrece".

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La puja inicia en 15 millones de euros.
Con ese dinero podría ser el rey de mi propia nación: Xibalba. ¿Alguien me presta dienro?

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jueves, enero 04, 2007

Age of Empires 3: sentimientos encontrados

El pasado 19 de Octubre del 2006 salió a la esperada expansión (AoE III: The Warchiefs) de la secuela del Age of Empires III.
En esta ocasión los genios creativos de Ensemble Studios deleitan con un nuevo juego que en cierta medida conserva el espiritú original del Age of Empires (según yo, el placer de controlar civilizaciones antiguas)...Sin embargo no todo es miel sobre hojuelas.
Trás el arrasador estreno del AoE III las fracciones amerindias de los EUA reclamaron una mayor participación de las civilizaciones indigénas en el juego (ya que solo podías usar a los europeos y conquistar a los indios). Así fue que Ensemble creó la expansión The Warchiefs, en el cual puedes jugar directamente con tres civilizaciones indigenas y hacer alianzas con otras más.
El detalle del juego es impactante, los gráficos son en extremo buenos, y el modo de juego es apasionante...Pero no termina de convencerme.

Ayer conseguí el juego y porfin pude jugarlo. Como han de imaginarse utilizé a los Aztecas (a falta de mayas) para jugar una rápida escaramuza. ¡Vaya sorpresa! En el momento en que quiero crear una devastadora armada de infantería me encuentro con unas unidades un poco raras: Guerrero puma (¿?) y Guerrero coyote (¿?). ¡¿Qué carajo?! ¿Y esa mierda que es? En toda mi vida de estudiar las civilizaciones indigénas de mesóamerica había sabido de esas extrañas invenciones. Pensé que las unidades iban a mejorar conforme avanzaba en el juego y...¡vaya mierda! Sólo cambió su nombre por el de élite champion. ¡Qué asco! Y pensar que la sistemática organización militar azteca estaba dividida en 6 unidades de infantería mas 4 grados de comandancia, flanqueados por arqueros, honderos y lanza dardos...Y entonces yo me pregunto: ¿¿Pooorqueeeeé?? ¿Porqué teniendo toda esa cantidad de información a la mano (sólo hacía falta que le echaran un ojo al códice Mendoza) no les dio la gana de hacer un trabajo de calidad?
Para terminarla de cagar todas las civilizaciones indigénas tienen un eificio especial llamado Fire Pit (hoguera) donde puedes poner a tus hombres a bailar alrededor para obtener bonificaciones especiales (¿?)...Haber...Señores de Ensemble, como ya están muy grandecitos para creer que todos los indios bailan alrededor de hogueras ¿no? ¡Es una vergûenza para todos los indigénas (de corazón) de este bonito continente!
A la mierda con Ensemble....Cambio y fuera

miércoles, enero 03, 2007

Black Sheep

Pocas son las peliculas de terror que hayan pasado a la historia con guiones tan mediocres y repetitivos (sin mencionar llenos de clichés) como Scream y similares. Las peliculas de terror realmente grandiosas son aquellas que destilan originalidad por todos lados, que han invoado y que son perennes en cualquier tiempo (igual dieron miedo ahce 20 años que hoy en día). Ejemplos son muchos: Pajaros, Psicósis, Saw, La noche de los muertos vivientes, El día de la bestia, etc...

Bueno pues el día de hoy ví el trailer para la nueva película de terror de origen Neozelandés (o sea de Nueva Zelanda, pedazo de ignorante) y aborda uno de los temas más abundantes en la cultura de Nueva Zelanda: la ganadería.
Desde que los británicos invadieron Nueva Zelanda y echaron a los maoríes, convirtieron la isla en una granja gigantesca de ovejas. Ahora este nuevo thriller retoma el tema y le da un terrorifico vuelco convirtiendo a esos tiernos animales, sustento de la población neozelandés, en un monstruo asesino:


No sé ustedes, pero a mi esas ovejas me asustan.

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martes, enero 02, 2007

Pan et Circem -- Kalucha

¡El circo máximo del Reino de Xibalba presenta a Kalucha la reina guerrera!
Porno bollo al estilo fantástico:


Estaría buena una sesión fotográfica porno bollo fantástico del señor de los anillos...

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lunes, enero 01, 2007

Tiro con arco

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Una vez más me ha entrado la vena marcial y ya estoy planeando llevar a cabo un proyecto de creación de arco, flechas (al estilo prehispanico) y un campo de tiro con arco.
La cosa va masomenos así:
El arco se puede construir de varios tipos de madera. Los mas recomendables para arcos de una pieza son el fresno, el naranjo americano y la palma negra. Para los de pieza compuesta yo personalmente utilizaría el bejuco (bambú).
En el caso de los compuestos se puede utilizar secciones de otros materiales como hueso o cuerno de animal (como el arco persa hecho con cuernos de íbice o buey).
La forma del arco puede ser de varias formas (todas muy efectivas), sin embargo el enorme hueco en cuanto material arqueologico se referiere no nos permite reconstruir la forma tradicional mesoamericana.
Sin embargo, gracias al trabajo antropológico de los pueblos indigénas (en especial el acervo fotografico de Humbold) podemos acercarnos minimamente a como eran estas magnificas armas.

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Hombre huichol de principios
del siglo pasado. Humbold


En cuanto a la flecha el material más obvio es el bejuco (bambú) por su naturaleza dura y recta, y su interior acanalado que facilita la inserción de la punta y el trabajo de plumeria.
La punta, por otro lado, predispone un trabajo de lapidaría para poder afilar los trozos de sílex (tecpan en nahuatl) y obsidiana (iztli en nahuatl), dos de los materiales minerales más utilizados por su dureza y filo.
Los últimos detalles, aunque no menos importantes son al plumería y el hilo del arco, que serían plumas de guajolote (por su dureza) e hilo de henequén delgado, respectivamente.


Importancia de tiro con arco en las civiliaciones mesoaméricanas.


Muchas son las referencias al arco y la flecha en la historia de mesoamérica. Van desde las flechas atravesando un templo en representación de conquista dentro de los códices aztecas; los mágicos vendablos (dardos) que portaba Tezcatlipoca para castigar los pecados; el flechamiento simbólico del sol que hacen los chamanes huicholes al momento de atravesar la planta del peyote con su arco antes de cosecharla; el mito nahuatl-mixteca del hombre que conquista la sierra mixteca al atravesar a las estrellas con su arco; el rito totonaca-huaxteca de sacrificio por flechamiento antes de la danza del volador; etc...
El arco en mesoamérica: símbolo del poder fulminante, capaz de atravesar dioses y acabar mortales.
Hasta nuestros dias en comunidades indigenas de la huasteca potosina se practica a manera de juego una competencia llamada Uitoltlamintlij , que tiene por protagonistas al arco y la flecha, y que practican los niños llegados a cierta edad.


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Cambio y fuera


 
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